FF14 第36回PLL 熊とめ③

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熊コメ長くなってしまったので分割しています、公開しながら編集していくので見ずらい部分多々あると思いますがご了承ください
なお動画を参考にしているため必然的に画像が大量になります

FF14 第36回PLL 熊とめ① も合わせてご覧ください

FF14 第36回PLL 熊とめ② からの続きとなります

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ジョブアクションの変更について

ジョブアクションの調整

現存ジョブアクションの削減

アクションの削除とロール共通化

強化アクションの自動置き換えを実装(レベルに応じて置き換わる)

(例)ストーン→ストンラ→ストンガ→ストンジャと自動で切り替わり

4魔法に対してセットするアクションは1つのみ

サンダー→サンダガ

サンダラの範囲化

サンダラ→サンダジャ単体と範囲では2アクションの登録が必要

同調性が各ジョブに入っている
ジョブの総数は今までと同じか減っていることになる
ナイト

システムの変更があり

シールドのブロック→物理のみから魔法と物理になる

範囲スキルが増える

羽(パッセージオブアームズ) 自分後方(扇)のダメージ15%カット&自身のブロック率100% リキャスト120秒(移動で切れる)
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サブパラメータ

タンク

装備についている受け流しがなくなる→不屈というサブパラーメーターに置き換わる

不屈:自身の与ダメージアップ被ダメージダウン

計算式の中から受け流しがなくなるわけではない(全方位の受け流しになる)

タンクのダメージ計算式をSTRに戻すアクセサーリーはタンク用アクセサリー(アクセサリーがジョブ専用に)VIT、STR、DEX、INT、MNDそれぞれにロール制限が入る

命中

装備から命中がなくなる→ダイレクトヒットというサブパラメーターと置き換わる

ダイレクトヒット(DPSジョブ装備のみにつく)

クリティカルより発動しやすくクリティカルよりダメージがはねない(入らない)

クリティカルを伸ばすよりダメージが安定しやすい

装備などで命中を上げる必要はなくなる

クリティカルとダイレクトヒットは同時に発動することもある

プレイヤーレベルと同じレベルのモンスター正面は命中率100%に調整される

側面や背面は200%に上がることもある

暗闇などのデバフでで命中率が下がるとミスが発生する

意志力の影響も増える

パイエティ

パイエティがメインステータスではなくなる

パイエティ→信仰というサブパラメーターに置き換わるに置き換わる

ヒーラーの装備のみにつく
種族ごと作成時にあったものは他のメインパラメータに振り分けられている(誤差の範囲)

新蛮神マウントは犬
鳴き声がなかなかかわいいですFINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXXVI - YouTube - Mozilla Firefox 2017_05_23 1_24_05.mp4_snapshot_30.17_[2017.05.23_06.34.08].jpgFINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXXVI - YouTube - Mozilla Firefox 2017_05_23 1_24_05.mp4_snapshot_30.03_[2017.05.23_06.33.54].jpgFINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXXVI - YouTube - Mozilla Firefox 2017_05_23 1_24_05.mp4_snapshot_30.12_[2017.05.23_06.34.04].jpg

泳ぐアクション
見た感じでは結構スムーズにすいすい泳げているようでしたFINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXXVI - YouTube - Mozilla Firefox 2017_05_23 1_24_05.mp4_snapshot_29.18_[2017.05.23_06.32.55].jpgFINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXXVI - YouTube - Mozilla Firefox 2017_05_23 1_24_05.mp4_snapshot_29.30_[2017.05.23_06.32.31].jpgFINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXXVI - YouTube - Mozilla Firefox 2017_05_23 1_24_05.mp4_snapshot_29.24_[2017.05.23_06.32.25].jpg

グラウンドマウントの速度について

グラウンドマウントのスピードが2段階でスピードアップ

チートレベルで早くなる・・・

エリアのメインクエストクリアで2段階までは自動で早くなる

3段階目はゲーム内で何かをする必要がある

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新タンクマウント3種(アーマーシリーズ)
この3種は飛べる
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現状の課題

高レベル制限による新規参加困難

多すぎるジョブアクション

PVP≠PVEバランス

PVPアクションポイント格差

複雑な操作

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PvPコンテンツにおけるレベル制を廃止

ジョブ30以上ならだれでも参加可

PvPさんカジノステータスをロール毎に固定化

装備パラメーターは見た目のみ反映

PvP専用ホットバーをジョブ毎に用意

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HPが同じになる

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PvPアクションの変更

PvPアクションの完全専用化

各ジョブ基本9アクション+選択アクション2+アドレナリンラッシュ

PvEと完全分離して調整可能に

Melee DPSの候が気方向指定の撤廃

自動コンボアクションの置き換え実装処理

複雑性を排除し駆引きを最大化

竜騎士を例に挙げるとアクションと2種類のコンボがある

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コンボの場合1ボタンを押すごとにアクションが切り替わる(4のボタンに注目)

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アディショナルから2個選択して使用する

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パッシブアクションから3個選択して使用

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近接DPSにスタンがない

スリプルの睡眠系はあるが効果時間が短くなっており一定時間重複できない
4.0実装直後はプレシーズンとなりフィードバック
天眼のマテリジャどうなるの?

ダイレクトヒット+12に変更
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ショートカットアイテムについてFINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXXVI - YouTube - Mozilla Firefox 2017_05_23 4_24_47.mp4_snapshot_00.24_[2017.05.23_20.29.56].jpgFINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXXVI - YouTube - Mozilla Firefox 2017_05_23 4_24_47.mp4_snapshot_02.35_[2017.05.23_20.30.25].jpg

ストーリーショートカットアイテム

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メインクエストのみをショートカット(ジョブレベルは上がらない)

新生冒険録(パッチ2.55 希望の灯 までをクリア済に)

蒼天の冒険録(パッチ3.56 宿命の果て までをクリア済に)

ジョブレベルには一切影響なし

いずれも6月16日にモグステーションで発売

価格

新生の冒険録 1944円

蒼天の冒険録 2700円

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特殊仕様

マイチョコボの自動所得(名前は固定付与)

出身都市のグランドカンパニーに自動所属

メインクエストIDはクリア済に

サブクエストIDはクエスト完了かつ未クリアに(初見ボーナスのため)
愛用の紀行録を視聴可能に

ジョブレベルブーストアイテムについて

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ジョブごとにあり該当ジョブのレベルを60に引き上げる(強くてニューゲーム)

13ジョブに用意される専用の冒険録

使用すると該当ジョブがレベル60になる

6月16日にモグステーションにて販売開始

パッチ4.1までは1つのみ使用可能

※新ジョブである赤魔導士と侍には適応されない

価格は一律2700円

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特殊仕様

レベル60の武器/防具/アクセサリを付与

レベル60までの該当ジョブクエストがクリア済に

レベル60までの全アクションを取得済に
初心者の館に誘導
両方合わせると6000円弱になる
抜けている部分あると思いますので参考にしながらタイムシフトなどで確認するようにしてください

熊コメ
4.0が楽しみな内容でした・・・しかし深夜PLLは眠い・・・ショートカットアイテムの情報が出ましたがなかなかのお値段です。

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2017-05-23PLL関連

Posted by 熊長老