先行公開版パッチノートには記載されていなかった内容がすべて記載された7.2「永遠の探究者」の本公開版パッチノートが公開されています。
メンテナンスは24日19時から25日19時までの24時間行われており、メンテナンス開始後の20時からはパッチノート朗読会が放送されるのでお見逃しなく!

PvEの調整のみ意図と合わせて簡単に抜き出しておいたので参考に
PvP調整も追記しておきました
完全版パッチノート

ジョブアクション調整(PvE)
全体調整
パッチ7.2では、近接DPSロールと遠隔DPSロールの火力バランス、および各ロール内での火力バランスを見直し、複数ジョブのアクションについて威力の調整を行いました。
加えて、今パッチ以降、より個性的なバトルコンテンツを実装していくことを方針としており、それによって近接DPSロールが攻撃しづらい状況が生まれることを見込み、近接DPSロールの火力を全体的に引き上げる調整を行いました。また、パッチ7.0以降、ピクトマンサーの火力が想定よりも高い状態となっていたことを鑑み、他のジョブの火力を引き上げてバランスをとる対応を行ってきました。しかしながら、他のジョブの強化幅以上に、ピクトマンサーの火力が突出して高い状況にあること、かつ各バトルコンテンツとの相性の良さから火力を引き出しやすいことを考慮し、パッチ7.2ではピクトマンサーの弱体調整をさせていただくこととしました。ご了承ください。
なお、一部の範囲攻撃アクションの減衰率や威力を調整していますが、これは絶レイドなどで2体の敵に対して攻撃する際の火力バランスをとるための調整です。
タンク
タンクロール内での火力バランス調整のため、戦士とガンブレイカーのアクションの威力を引き上げました。
ナイト
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| トータルエクリプス | 威力 100 → 120 |
| プロミネンス | コンボ時威力 170 → 220 |
| ホーリーサークル | ・神聖魔法効果アップ時威力 200 → 250 ・レクイエスカット時威力 300 → 350 |
| コンフィテオル | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| ブレード・オブ・フェイス | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| ブレード・オブ・トゥルース | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| ブレード・オブ・ヴァラー | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| インペラトル | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| ブレード・オブ・オナー | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
斧術士/戦士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ヘヴィスウィング | 特性「アクション威力アップII」修得により、威力 220 → 240 |
| シュトルムヴィント | ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 200 → 220 ・特性「アクション威力アップII」修得により、コンボ時威力 480 → 500 |
| シュトルムブレハ | ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 200 → 220 ・特性「アクション威力アップII」修得により、コンボ時威力 480 → 500 |
| アップヒーバル | 特性「アクション威力アップII」修得により、威力 400 → 420 |
| カオティックサイクロン | 威力 300 → 200 |
| プライマルレンド | 2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 50% |
| 原初の激震 | 2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 50% |
| ルイネーター | 2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 50% |
暗黒騎士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ソルト・アンド・ダーク | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25% |
| シャドウブリンガー | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25% |
| インペイルメント | 威力 320 → 300 |
| ディセスティーム | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25% |
ガンブレイカー
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ライズ・オブ・ハート | 威力 800 → 1,000 |
| ルーラー・オブ・ハート | 威力 1,000 → 1,100 |
Melee DPS/近接物理DPS
前述のコンテンツデザイン変更を考慮し、近接DPSロールが攻撃しづらい状況が生まれることを見込み、遠隔DPSロールとのバランスを考慮して全体的に火力を引き上げる調整を行いました。
モンク
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| 闘魂旋風脚 | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
| 蒼気砲 | 2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 40% |
| 爆裂脚 | 2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 40% |
| 万象闘気圏 | 威力 200 → 160 |
| 鳳凰の舞 | 2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 40% |
| 夢幻闘舞 | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
| 真空波 | 2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 40% |
| 絶空拳 | ・威力 900 → 1,040 ・2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
| 乾坤闘気弾 | ・威力 1,200 → 1,400 ・2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
竜騎士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| 雲蒸竜変 | 特性「アクション威力アップ」修得により、威力 440 → 460 |
| スターダイバー | 特性「アクション威力アップ」修得により、威力 820 → 840 |
| ヘヴンスラスト | ・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 140 → 160 ・特性「アクション威力アップ」修得により、コンボ時威力 440 → 460 |
忍者
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| 旋風刃 | ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 200 → 220 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、背面攻撃時威力 260 → 280 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、コンボ時威力 380 → 400 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、コンボ時かつ背面攻撃時威力 440 → 460 |
| 八卦無刃殺 | コンボ時威力 130 → 120 |
| 強甲破点突 | ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 220 → 240 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、側面攻撃時威力 280 → 300 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、コンボ時威力 420 → 440 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、コンボ時かつ側面攻撃時威力 480 → 500 |
| 毒盛の術 | 削除「2体目以降の対象への威力は25%減少する。」 |
| 六道輪廻 | ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 380 → 400 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、命水時威力 530 → 550 |
| 残影鎌鼬 | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25% |
| 百雷銃 | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25% |
| 口寄せの術・蝦蟇仙 | 威力 300 → 260 |
| 天理人道 | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25% |
侍
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| 必殺剣・九天 | 威力 120 → 100 |
| 必殺剣・紅蓮 | 威力 500 → 400 |
| 照破 | 2体目以降の対象への威力減衰率 65% → 50% |
| 奥義波切 | ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 900 → 1,000 ・2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 50% |
| 返し波切 | ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 900 → 1,000 ・2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 50% |
| 残心 | ・威力 900 → 940 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 50% |
| 天道雪月花 | 威力 1,020 → 1,100 |
| 天道返し雪月花 | 威力 1,020 → 1,100 |
リーパー
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ヴォイドリーパー | 特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 500 → 540 |
| クロスリーパー | 特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 500 → 540 |
| ハーベストムーン | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
| プレンティフルハーベスト | 2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 40% |
| コムニオ | 2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 40% |
| サクリフィキウム | ・威力 530 → 600 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
| アクション威力アップIII | ・「スピニングサイズの威力:160」削除 ・「ナイトメアサイズの威力:140」削除 |
| エクスギロティン | 威力 300 → 260 |
| ペルフェクティオ | 2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 40% |
ヴァイパー
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| 祖霊の蛇【壱】 | 威力 280 → 320 |
| 祖霊の蛇【弐】 | 威力 280 → 320 |
| 祖霊の蛇【参】 | 威力 280 → 320 |
| 祖霊の蛇【肆】 | 威力 280 → 320 |
Physical Ranged DPS/遠隔物理DPS
前述のコンテンツデザイン変更の影響を最も受けづらいロールであるため、その点でのバランス調整は行っておりません。
吟遊詩人
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ピッチパーフェクト | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 55% |
| シャドウバイト | ・威力 170 → 180 ・乱れ撃ち時威力 270 → 280 |
| ラドンバイト | 威力 130 → 140 |
| レゾナンスアロー | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 55% |
| 光神のアンコール | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 55% |
機工士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| スプレッドショット | 威力 140 → 110 |
| リコシェット | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
| スキャッターガン | 威力 150 → 130 |
| 回転のこぎり | 2体目以降の対象への威力減衰率 65% → 50% |
| ダブルチェック | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
| チェックメイト | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
| アクション威力アップII | 削除「スキャッターガンの威力:160」 |
| エクスカベーター | 2体目以降の対象への威力減衰率 65% → 50% |
| フルメタルバースト | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40% |
踊り子
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ウィンドミル | 威力 100 → 120 |
| スタンダードフィニッシュ | 2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60% |
| シングル・スタンダードフィニッシュ | 2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60% |
| ダブル・スタンダードフィニッシュ | 2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60% |
| ブレードシャワー | コンボ時威力 140 → 160 |
| ライジングウィンドミル | 威力 140 → 160 |
| ブラッドシャワー | 威力 180 → 200 |
| 扇の舞い【急】 | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| テクニカルフィニッシュ | 2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60% |
| シングル・テクニカルフィニッシュ | 2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60% |
| ダブル・テクニカルフィニッシュ | 2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60% |
| トリプル・テクニカルフィニッシュ | 2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60% |
| クワッド・テクニカルフィニッシュ | 2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60% |
| 剣の舞い | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| ティラナ | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| 扇の舞い【終】 | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| ラストダンス | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
| フィニシングムーブ | 2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60% |
| 暁の舞い | 2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60% |
Magical Ranged DPS/遠隔魔法DPS
前述のコンテンツデザイン変更を考慮し、これまでよりも魔法を詠唱しづらくなる状況が生まれること、また、同一ロール内での火力バランスを調整する意図により、ピクトマンサー以外のジョブについて火力を引き上げる調整を行いました。
黒魔道士
前述のコンテンツデザイン変更を考慮し、これまでよりも魔法を詠唱しづらくなる状況が生まれることを見込み、一部を除く多数のアクションの詠唱時間を短縮しました。
また、ギミック対処のために詠唱を中断せざるを得なくなった際や、敵を攻撃できない状況において、「アストラルファイア」や「アンブラルブリザード」の効果が切れることで火力が大きく低下してしまうことを防ぐため、それらの効果時間を永続化しました。
加えて「黒魔紋」については、パッチ7.1でチャージ化したことで結果的に移動を制限される時間が延びてしまったため、効果時間を短縮しました。
これらの変更も考慮したうえで各種アクションの威力や特性「エノキアン」の調整を行っており、総合的な火力は上昇しています。
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ブリザド | 詠唱時間 2.5秒 → 2秒 |
| 極性マスタリー | アストラルファイアとアンブラルブリザード効果時間 15秒 → 永続 |
| ファイア | ・詠唱時間 2.5秒 → 2秒 ・ファイガ効果アップ効果時間 30秒 → 永続 |
| サンダー | サンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続 |
| サンダラ | サンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続 |
| ファイガ | 威力 280 → 290 |
| ブリザガ | 威力 280 → 290 |
| アンブラルソウル | 削除「このアクションで付与した「アンブラルブリザード」は効果時間の経過が停止する。」 |
| フリーズ | 詠唱時間 2.8秒 → 2秒 |
| サンダガ | サンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続 |
| フレア | 詠唱時間 3秒 → 2秒 |
| 黒魔紋 | 効果時間 30秒 → 20秒 |
| ブリザジャ | ・詠唱時間 2.5秒 → 2秒 ・威力 320 → 300 |
| ファイジャ | ・詠唱時間 2.8秒 → 2秒 ・威力 320 → 300 |
| サンダジャ | サンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続 |
| ファウル | ・特性「ファウル効果アップ」修得前詠唱時間 2.5秒 → 2秒 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 25% |
| デスペア | 特性「アストラルファイア効果アップ」修得前詠唱時間 3秒 → 2秒 |
| ゼノグロシー | 威力 880 → 890 |
| エノキアン効果アップIII | 効果量 25% → 22% |
| パラドックス | ・威力 520 → 540 ・ファイガ効果アップ効果時間 30秒 → 永続 ・アストラルファイア時追加効果 「自身に「アストラルファイア」を付与する。 効果時間:15秒」 が削除 ・アンブラルブリザード時追加効果 「さらに自身に「アンブラルブリザード」を付与する。」 が削除 |
| ハイサンダー | サンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続 |
| ハイサンダラ | サンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続 |
| エノキアン効果アップIV | 効果量 32% → 27% |
| フレアスター | ・詠唱時間 3秒 → 2秒 ・威力 400 → 500 |
召喚士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ミアズマノヴァ | 威力 440 → 460 |
| エクソダス | 威力 1,400 → 1,500 |
赤魔道士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ブライヤー・クロゼ | 威力 700 → 800 |
| プリフルジェンス | 威が 900 → 1,000 |
ピクトマンサー
継続的な火力、範囲火力、バースト力のいずれも高く、かつ敵を攻撃できない状況への対応力も持っているため、突出した火力を発揮できる状態になっていました。
そのため、前述のコンテンツデザイン変更や他のジョブの強化を考慮したうえでも、火力を引き下げる必要があると判断しました。
特に「イマジンポンポン」などの絵素を具現化するアクションは範囲火力とバースト力に大きく影響するため、それらの威力を引き下げたうえで、「レッドファイア」などの魔法アクションの威力を引き上げることで、アクション全体の火力バランスを調整しました。
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| レッドファイア | ・威力 220 → 260 ・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 280 → 330 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 340 → 400 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 380 → 450 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 440 → 520 |
| グリーンエアロ | ・威力 260 → 300 ・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 320 → 370 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 380 → 440 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 420 → 490 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 480 → 560 |
| ブルーウォータ | ・威力 300 → 340 ・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 360 → 410 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 420 → 480 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 460 → 530 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 520 → 600 |
| レッドファイラ | ・威力 80 → 120 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 100 → 150 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 120 → 180 |
| モーグリストリーム | ・威力 700 → 500 ・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 1,100 → 800 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 1,300 → 1,000 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
| イマジンポンポン | ・威力 600 → 400 ・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 1,000 → 700 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 1,100 → 800 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
| イマジンウィング | ・威力 600 → 400 ・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 1,000 → 700 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 1,100 → 800 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
| グリーンエアロラ | ・威力 100 → 140 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 120 → 170 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 140 → 200 |
| ブルーウォタラ | ・威力 120 → 170 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 140 → 190 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 160 → 220 |
| ハンマースタンプ | ・威力 300 → 260 ・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 380 → 350 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 480 → 420 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 520 → 460 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 560 → 480 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
| シアンブリザド | ・威力 520 → 590 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 630 → 710 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 700 → 790 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 800 → 900 |
| シアンブリザラ | ・威力 180 → 270 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 220 → 330 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 240 → 360 |
| イエローストーン | ・威力 560 → 630 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 670 → 750 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 740 → 830 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 840 → 940 |
| マゼンタサンダー | ・威力 600 → 670 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 710 → 790 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 780 → 870 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 880 → 980 |
| イエローストンラ | ・威力 200 → 290 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 240 → 350 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 260 → 380 |
| マゼンタサンダラ | ・威力 220 → 310 ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 260 → 370 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 280 → 400 |
| イマジンスカイ | キャラクターコンフィグのバトルエフェクト設定を「簡易表示」にした場合、地面に表示されるエフェクトが専用の簡易版エフェクトに |
| ホワイトホーリー | ・威力 420 → 480 ・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 460 → 530 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 520 → 600 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 65% |
| ハンマーブラッシュ | ・威力 580 → 500 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 620 → 520 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
| ハンマーポリッシュ | ・威力 640 → 540 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 680 → 560 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
| ブラックコメット | ・威力 780 → 870 ・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 880 → 980 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 65% |
| イマジンクロー | ・威力 1,100 → 800 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
| イマジンファング | ・威力 1,100 → 800 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
| マディーンレトリビューション | ・威力 1,400 → 1,100 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
| スタープリズム | ・威力 1,400 → 1,100 ・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70% |
HEALER/ヒーラー
ヒーラーロール内での火力バランス調整のため、白魔道士、学者、賢者のアクションの威力を引き上げました。
白魔道士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ディア | ・威力 75 → 80 ・継続ダメージの威力 75 → 80 |
学者
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| 蠱毒法 | 継続ダメージの威力 75 → 80 |
占星術師
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| グラビラ | 特性「アクション威力アップ」修得により、威力 130 → 140 |
| オラクル | 追加「2体目以降の対象への威力は50%減少する。」 |
賢者
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| エウクラシア・ドシスIII | 威力 75 → 80 |
PvP調整
ナイト
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| ホーリーシェルトロン | 範囲 5m → 6m |
戦士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| カオティックサイクロン | 範囲 5m → 6m |
| オロジェネシス | 範囲 5m → 6m |
暗黒騎士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| インペイルメント | 範囲が 5m → 6m に変更されます。 |
ガンブレイカー
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| フェイテッドサークル | 範囲 5m → 6m |
| フェイテッドブランド | 範囲 5m → 6m |
| 連続剣 | 範囲 5m → 6m |
| フィニッシュトリガー | 範囲 5m → 6m |
モンク
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| 金剛転輪 | 範囲 5m → 6m |
| 抜重歩法 | 選択対象に、アライアンスメンバーおよびその他のプレイヤーキャラクターが追加 |
| 鳳凰の舞 | 範囲 5m → 6m |
侍
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| 氷雪 | 範囲 5m → 6m |
| 満月 | 範囲 5m → 6m |
| 桜花 | 範囲 5m → 6m |
ヴァイパー
| 技名 | 数値 |
|---|---|
| 蛇行 | 選択対象に、アライアンスメンバーおよびその他のプレイヤーキャラクターが追加 |
| 蛇鱗撃 | ・リキャストタイム 1秒 → 2秒 ・範囲 5m → 6m ・ステータス「蛇血」が付与されている場合に威力が2倍になる追加効果の範囲 5m → 6m |
機工士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| 魔弾の射手 | 威力 36,000 → 40,000 |
踊り子
| 技名 | 数値 |
|---|---|
| 刃の舞い | 範囲 5m → 6m |
| 刃の舞い【終】 | 威力とバリア量が2倍になる追加効果の範囲 5m → 6m |
黒魔道士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| バースト | 範囲 5m → 6m |
| エーテリアルステップ | 選択対象に、アライアンスメンバーおよびその他のプレイヤーキャラクターが追加 |
召喚士
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| サモン・バハムート | 顕現中のデミ・バハムートの攻撃間隔が短縮 |
| サモン・フェニックス | 顕現中のデミ・フェニックスの攻撃間隔が短縮 |
学者
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| セラフィズム | 追加効果「自身と周囲のパーティメンバーに「セラフィムウィング」を付与する。 セラフィムウィング効果:次に受ける浄化で解除可能な状態異常を1つ防ぐバリアを張る。効果時間:20秒」 ↓ 「自身と周囲のパーティメンバーに付与されている浄化で解除可能な状態異常を1つ解除する。 この効果が発動しなかった場合、対象が次に受ける浄化で解除可能な状態異常を1つ防ぐバリアを張る。 効果時間:20秒」 |
占星術師
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| エピサイクル | リキャストタイム 20秒 → 24秒 |
賢者
| 技名 | 変更 |
|---|---|
| イカロス | ・リキャストタイム 12秒 → 10秒 ・選択対象に、アライアンスメンバーおよびその他のプレイヤーキャラクターが追加 |
| フレグマ | リキャストタイム 16秒 → 15秒す。 |
| トキシコン | リキャストタイム 16秒 → 15秒す。 |
※ここからは!以下の内容は先行公開版に書かれていた気になる項目抜き出しと同じ!
メインクエスト「過去より届いた輝き」
インスタンスダンジョン「王城旧跡 アンダーキープ」
討伐・討滅戦「ぜレニア討滅戦」
ノーマル
極
ファイター/ソーサラーがレベル100かつ、メインクエスト「????????」をコンプリート後に、トライヨラ (X:11.1 Y:14.6) にいるNPC“異邦の詩人”に話しかける
レイド「至天の座アルカディア」
クエスト「魂を蝕む病」
零式
ファイター/ソーサラーがレベル100かつ、クロニクルクエスト「??????」をコンプリート後に、ソリューション・ナイン(X:22.3 Y:17.1)にいるNPC“ガブロ”に話しかけると開放
アライアンスレイド
「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」
輝ける神域 アグライア・喜びの神域 エウプロシュネ・華めく神域 タレイア
絶もうひとつの未来
サブクエスト
はらへり旅情:再会篇
アラガントームストーン
幻想薬
グラフィックアップデートに関してはパッチノートを見てもらうとして・・・

貰えるものはもらっておきましょう!
ハウジング
調度品のSSAOを無効化できるように


ハウジング自動撤去警告機能追加
調度品追加






鉢植え栽培の種追加「ペーパーフラワーの種」
ゴールドソーサー
景品追加
トリプルトライアド
ブラックリスト機能
パッチ7.2より、通常のゲームプレイでは表示できない「キャラクターIDの一部」の確認・参照が困難となるように対策を加えており、これにともない各種クライアント保存データがリセットされます。
お客様にはご迷惑をおかけしますが、各種対策の一環としてご理解いただけますようお願いいたします。ブラックリストの登録情報は保持されますが、7.2以前に登録したキャラクター名が「キャラクター名を確認できません」と表示されるようになり、設定したコメントが削除されます。
※パッチ7.2以前に登録したキャラクターに対するブラックリスト処理は引き続き行われますが、複数のキャラクターを登録していた場合、リスト上で見分けることができなくなります。お客様にはご迷惑をおかけしますが、リストの整理を必要とする場合は一度ブラックリストからの削除をご検討ください。削除後に再度ブラックリストに登録することで、対象キャラクター名が表示されるようになります。ミュートリストの登録情報がすべて削除されます。
※コンタクトリストのうち、パッチ7.2実装前の古い履歴からはブラックリストに登録することができなくなります。
装備
数理装備


新式装備


フェイスアクセサリー

マウント



エモート

ミニオン

チョコボ装甲





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