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【FF14】7.2「永遠の探究者」完全版パッチノート公開! ジョブアクション調整など先行版になかった内容が記載!

パッチノート関連
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先行公開版パッチノートには記載されていなかった内容がすべて記載された7.2「永遠の探究者」の本公開版パッチノートが公開されています。

メンテナンスは24日19時から25日19時までの24時間行われており、メンテナンス開始後の20時からはパッチノート朗読会が放送されるのでお見逃しなく!

熊コメ
熊コメ

PvEの調整のみ意図と合わせて簡単に抜き出しておいたので参考に
PvP調整も追記しておきました

完全版パッチノート

7.2パッチノート公開! | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
7.2パッチノート公開!

ジョブアクション調整(PvE)

全体調整

パッチ7.2では、近接DPSロールと遠隔DPSロールの火力バランス、および各ロール内での火力バランスを見直し、複数ジョブのアクションについて威力の調整を行いました。
加えて、今パッチ以降、より個性的なバトルコンテンツを実装していくことを方針としており、それによって近接DPSロールが攻撃しづらい状況が生まれることを見込み、近接DPSロールの火力を全体的に引き上げる調整を行いました。

また、パッチ7.0以降、ピクトマンサーの火力が想定よりも高い状態となっていたことを鑑み、他のジョブの火力を引き上げてバランスをとる対応を行ってきました。しかしながら、他のジョブの強化幅以上に、ピクトマンサーの火力が突出して高い状況にあること、かつ各バトルコンテンツとの相性の良さから火力を引き出しやすいことを考慮し、パッチ7.2ではピクトマンサーの弱体調整をさせていただくこととしました。ご了承ください。

なお、一部の範囲攻撃アクションの減衰率や威力を調整していますが、これは絶レイドなどで2体の敵に対して攻撃する際の火力バランスをとるための調整です。

タンク

タンクロール内での火力バランス調整のため、戦士とガンブレイカーのアクションの威力を引き上げました。

ナイト

技名変更
トータルエクリプス威力 100 → 120
プロミネンスコンボ時威力 170 → 220
ホーリーサークル・神聖魔法効果アップ時威力 200 → 250
・レクイエスカット時威力 300 → 350
コンフィテオル2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
ブレード・オブ・フェイス2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
ブレード・オブ・トゥルース2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
ブレード・オブ・ヴァラー2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
インペラトル2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
ブレード・オブ・オナー2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%

斧術士/戦士

技名変更
ヘヴィスウィング特性「アクション威力アップII」修得により、威力 220 → 240
シュトルムヴィント・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 200 → 220
・特性「アクション威力アップII」修得により、コンボ時威力 480 → 500
シュトルムブレハ・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 200 → 220
・特性「アクション威力アップII」修得により、コンボ時威力 480 → 500
アップヒーバル特性「アクション威力アップII」修得により、威力 400 → 420
カオティックサイクロン威力 300 → 200
プライマルレンド2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 50%
原初の激震2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 50%
ルイネーター2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 50%

暗黒騎士

技名変更
ソルト・アンド・ダーク2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25%
シャドウブリンガー2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25%
インペイルメント威力 320 → 300
ディセスティーム2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25%

ガンブレイカー

技名変更
ライズ・オブ・ハート威力 800 → 1,000
ルーラー・オブ・ハート威力 1,000 → 1,100

Melee DPS/近接物理DPS

前述のコンテンツデザイン変更を考慮し、近接DPSロールが攻撃しづらい状況が生まれることを見込み、遠隔DPSロールとのバランスを考慮して全体的に火力を引き上げる調整を行いました。

モンク

技名変更
闘魂旋風脚2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%
蒼気砲2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 40%
爆裂脚2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 40%
万象闘気圏威力 200 → 160
鳳凰の舞2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 40%
夢幻闘舞2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%
真空波2体目以降の対象への威力減衰率 70% → 40%
絶空拳・威力 900 → 1,040
・2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%
乾坤闘気弾・威力 1,200 → 1,400
・2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%

竜騎士

技名変更
雲蒸竜変特性「アクション威力アップ」修得により、威力 440 → 460
スターダイバー特性「アクション威力アップ」修得により、威力 820 → 840
ヘヴンスラスト・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 140 → 160
・特性「アクション威力アップ」修得により、コンボ時威力 440 → 460

忍者

技名変更
旋風刃・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 200 → 220
・特性「アクション威力アップIII」修得により、背面攻撃時威力 260 → 280
・特性「アクション威力アップIII」修得により、コンボ時威力 380 → 400
・特性「アクション威力アップIII」修得により、コンボ時かつ背面攻撃時威力 440 → 460
八卦無刃殺コンボ時威力 130 → 120
強甲破点突・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 220 → 240
・特性「アクション威力アップIII」修得により、側面攻撃時威力 280 → 300
・特性「アクション威力アップIII」修得により、コンボ時威力 420 → 440
・特性「アクション威力アップIII」修得により、コンボ時かつ側面攻撃時威力 480 → 500
毒盛の術削除「2体目以降の対象への威力は25%減少する。」
六道輪廻・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 380 → 400
・特性「アクション威力アップIII」修得により、命水時威力 530 → 550
残影鎌鼬2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25%
百雷銃2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25%
口寄せの術・蝦蟇仙威力 300 → 260
天理人道2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 25%

技名変更
必殺剣・九天威力 120 → 100
必殺剣・紅蓮威力 500 → 400
照破2体目以降の対象への威力減衰率 65% → 50%
奥義波切・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 900 → 1,000
・2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 50%
返し波切・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 900 → 1,000
・2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 50%
残心・威力 900 → 940
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 50%
天道雪月花威力 1,020 → 1,100
天道返し雪月花威力 1,020 → 1,100

リーパー

技名変更
ヴォイドリーパー特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 500 → 540
クロスリーパー特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 500 → 540
ハーベストムーン2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%
プレンティフルハーベスト2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 40%
コムニオ2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 40%
サクリフィキウム・威力 530 → 600
2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%
アクション威力アップIII・「スピニングサイズの威力:160」削除
・「ナイトメアサイズの威力:140」削除
エクスギロティン威力 300 → 260
ペルフェクティオ2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 40%

ヴァイパー

技名変更
祖霊の蛇【壱】威力 280 → 320
祖霊の蛇【弐】威力 280 → 320
祖霊の蛇【参】威力 280 → 320
祖霊の蛇【肆】威力 280 → 320

Physical Ranged DPS/遠隔物理DPS

前述のコンテンツデザイン変更の影響を最も受けづらいロールであるため、その点でのバランス調整は行っておりません。

吟遊詩人

技名変更
ピッチパーフェクト2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 55%
シャドウバイト・威力 170 → 180
・乱れ撃ち時威力 270 → 280
ラドンバイト威力 130 → 140
レゾナンスアロー2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 55%
光神のアンコール2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 55%

機工士

技名変更
スプレッドショット威力 140 → 110
リコシェット2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%
スキャッターガン威力 150 → 130
回転のこぎり2体目以降の対象への威力減衰率 65% → 50%
ダブルチェック2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%
チェックメイト2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%
アクション威力アップII削除「スキャッターガンの威力:160」
エクスカベーター2体目以降の対象への威力減衰率 65% → 50%
フルメタルバースト2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 40%

踊り子

技名変更
ウィンドミル威力 100 → 120
スタンダードフィニッシュ2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60%
シングル・スタンダードフィニッシュ2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60%
ダブル・スタンダードフィニッシュ2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60%
ブレードシャワーコンボ時威力 140 → 160
ライジングウィンドミル威力 140 → 160
ブラッドシャワー威力 180 → 200
扇の舞い【急】2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
テクニカルフィニッシュ2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60%
シングル・テクニカルフィニッシュ2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60%
ダブル・テクニカルフィニッシュ2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60%
トリプル・テクニカルフィニッシュ2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60%
クワッド・テクニカルフィニッシュ2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60%
剣の舞い2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
ティラナ2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
扇の舞い【終】2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
ラストダンス2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%
フィニシングムーブ2体目以降の対象への威力減衰率 75% → 60%
暁の舞い2体目以降の対象への威力減衰率 50% → 60%

Magical Ranged DPS/遠隔魔法DPS

前述のコンテンツデザイン変更を考慮し、これまでよりも魔法を詠唱しづらくなる状況が生まれること、また、同一ロール内での火力バランスを調整する意図により、ピクトマンサー以外のジョブについて火力を引き上げる調整を行いました。

黒魔道士

前述のコンテンツデザイン変更を考慮し、これまでよりも魔法を詠唱しづらくなる状況が生まれることを見込み、一部を除く多数のアクションの詠唱時間を短縮しました。
また、ギミック対処のために詠唱を中断せざるを得なくなった際や、敵を攻撃できない状況において、「アストラルファイア」や「アンブラルブリザード」の効果が切れることで火力が大きく低下してしまうことを防ぐため、それらの効果時間を永続化しました。
加えて「黒魔紋」については、パッチ7.1でチャージ化したことで結果的に移動を制限される時間が延びてしまったため、効果時間を短縮しました。
これらの変更も考慮したうえで各種アクションの威力や特性「エノキアン」の調整を行っており、総合的な火力は上昇しています。

技名変更
ブリザド詠唱時間 2.5秒 → 2秒
極性マスタリーアストラルファイアとアンブラルブリザード効果時間 15秒 → 永続
ファイア・詠唱時間 2.5秒 → 2秒
・ファイガ効果アップ効果時間 30秒 → 永続
サンダーサンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続
サンダラサンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続
ファイガ威力 280 → 290
ブリザガ威力 280 → 290
アンブラルソウル削除「このアクションで付与した「アンブラルブリザード」は効果時間の経過が停止する。」
フリーズ詠唱時間 2.8秒 → 2秒
サンダガサンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続
フレア詠唱時間 3秒 → 2秒
黒魔紋効果時間 30秒 → 20秒
ブリザジャ・詠唱時間 2.5秒 → 2秒
・威力 320 → 300
ファイジャ・詠唱時間 2.8秒 → 2秒
・威力 320 → 300
サンダジャサンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続
ファウル・特性「ファウル効果アップ」修得前詠唱時間 2.5秒 → 2秒
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 25%
デスペア特性「アストラルファイア効果アップ」修得前詠唱時間 3秒 → 2秒
ゼノグロシー威力 880 → 890
エノキアン効果アップIII効果量 25% → 22%
パラドックス・威力 520 → 540
・ファイガ効果アップ効果時間 30秒 → 永続
・アストラルファイア時追加効果 「自身に「アストラルファイア」を付与する。 効果時間:15秒」 が削除
・アンブラルブリザード時追加効果 「さらに自身に「アンブラルブリザード」を付与する。」 が削除
ハイサンダーサンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続
ハイサンダラサンダー系魔法実行可効果時間 30秒 → 永続
エノキアン効果アップIV効果量 32% → 27%
フレアスター・詠唱時間 3秒 → 2秒
・威力 400 → 500

召喚士

技名変更
ミアズマノヴァ威力 440 → 460
エクソダス威力 1,400 → 1,500

赤魔道士

技名変更
ブライヤー・クロゼ威力 700 → 800
プリフルジェンス威が 900 → 1,000

ピクトマンサー

継続的な火力、範囲火力、バースト力のいずれも高く、かつ敵を攻撃できない状況への対応力も持っているため、突出した火力を発揮できる状態になっていました。
そのため、前述のコンテンツデザイン変更や他のジョブの強化を考慮したうえでも、火力を引き下げる必要があると判断しました。
特に「イマジンポンポン」などの絵素を具現化するアクションは範囲火力とバースト力に大きく影響するため、それらの威力を引き下げたうえで、「レッドファイア」などの魔法アクションの威力を引き上げることで、アクション全体の火力バランスを調整しました。

技名変更
レッドファイア・威力 220 → 260
・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 280 → 330
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 340 → 400
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 380 → 450
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 440 → 520
グリーンエアロ・威力 260 → 300
・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 320 → 370
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 380 → 440
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 420 → 490
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 480 → 560
ブルーウォータ・威力 300 → 340
・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 360 → 410
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 420 → 480
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 460 → 530
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 520 → 600
レッドファイラ・威力 80 → 120
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 100 → 150
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 120 → 180
モーグリストリーム・威力 700 → 500
・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 1,100 → 800
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 1,300 → 1,000
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%
イマジンポンポン・威力 600 → 400
・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 1,000 → 700
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 1,100 → 800
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%
イマジンウィング・威力 600 → 400
・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 1,000 → 700
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 1,100 → 800
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%
グリーンエアロラ・威力 100 → 140
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 120 → 170
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 140 → 200
ブルーウォタラ・威力 120 → 170
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 140 → 190
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 160 → 220
ハンマースタンプ・威力 300 → 260
・特性「アクション威力アップ」修得により、威力 380 → 350
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 480 → 420
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 520 → 460
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 560 → 480
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%
シアンブリザド・威力 520 → 590
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 630 → 710
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 700 → 790
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 800 → 900
シアンブリザラ・威力 180 → 270
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 220 → 330
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 240 → 360
イエローストーン・威力 560 → 630
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 670 → 750
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 740 → 830
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 840 → 940
マゼンタサンダー・威力 600 → 670
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 710 → 790
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 780 → 870
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 880 → 980
イエローストンラ・威力 200 → 290
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 240 → 350
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 260 → 380
マゼンタサンダラ・威力 220 → 310
・特性「アクション威力アップII」修得により、威力 260 → 370
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 280 → 400
イマジンスカイキャラクターコンフィグのバトルエフェクト設定を「簡易表示」にした場合、地面に表示されるエフェクトが専用の簡易版エフェクトに
ホワイトホーリー・威力 420 → 480
・特性「アクション威力アップIII」修得により、威力 460 → 530
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 520 → 600
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 65%
ハンマーブラッシュ・威力 580 → 500
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 620 → 520
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%
ハンマーポリッシュ・威力 640 → 540
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 680 → 560
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%
ブラックコメット・威力 780 → 870
・特性「アクション威力アップIV」修得により、威力 880 → 980
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 65%
イマジンクロー・威力 1,100 → 800
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%
イマジンファング・威力 1,100 → 800
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%
マディーンレトリビューション・威力 1,400 → 1,100
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%
スタープリズム・威力 1,400 → 1,100
・2体目以降の対象への威力減衰率 60% → 70%

HEALER/ヒーラー

ヒーラーロール内での火力バランス調整のため、白魔道士、学者、賢者のアクションの威力を引き上げました。

白魔道士

技名変更
ディア・威力 75 → 80
・継続ダメージの威力 75 → 80

学者

技名変更
蠱毒法継続ダメージの威力 75 → 80

占星術師

技名変更
グラビラ特性「アクション威力アップ」修得により、威力 130 → 140
オラクル追加「2体目以降の対象への威力は50%減少する。」

賢者

技名変更
エウクラシア・ドシスIII威力 75 → 80

PvP調整

ナイト

技名変更
ホーリーシェルトロン範囲 5m → 6m

戦士

技名変更
カオティックサイクロン範囲 5m → 6m
オロジェネシス範囲 5m → 6m

暗黒騎士

技名変更
インペイルメント範囲が 5m → 6m に変更されます。

ガンブレイカー

技名変更
フェイテッドサークル範囲 5m → 6m
フェイテッドブランド範囲 5m → 6m
連続剣範囲 5m → 6m
フィニッシュトリガー範囲 5m → 6m

モンク

技名変更
金剛転輪範囲 5m → 6m
抜重歩法選択対象に、アライアンスメンバーおよびその他のプレイヤーキャラクターが追加
鳳凰の舞範囲 5m → 6m

技名変更
氷雪範囲 5m → 6m
満月範囲 5m → 6m
桜花範囲 5m → 6m

ヴァイパー

技名数値
蛇行選択対象に、アライアンスメンバーおよびその他のプレイヤーキャラクターが追加
蛇鱗撃・リキャストタイム 1秒 → 2秒
・範囲 5m → 6m
・ステータス「蛇血」が付与されている場合に威力が2倍になる追加効果の範囲 5m → 6m

機工士

技名変更
魔弾の射手威力 36,000 → 40,000

踊り子

技名数値
刃の舞い範囲 5m → 6m
刃の舞い【終】威力とバリア量が2倍になる追加効果の範囲 5m → 6m

黒魔道士

技名変更
バースト範囲 5m → 6m
エーテリアルステップ選択対象に、アライアンスメンバーおよびその他のプレイヤーキャラクターが追加

召喚士

技名変更
サモン・バハムート顕現中のデミ・バハムートの攻撃間隔が短縮
サモン・フェニックス顕現中のデミ・フェニックスの攻撃間隔が短縮

学者

技名変更
セラフィズム追加効果「自身と周囲のパーティメンバーに「セラフィムウィング」を付与する。
セラフィムウィング効果:次に受ける浄化で解除可能な状態異常を1つ防ぐバリアを張る。効果時間:20秒」

「自身と周囲のパーティメンバーに付与されている浄化で解除可能な状態異常を1つ解除する。
この効果が発動しなかった場合、対象が次に受ける浄化で解除可能な状態異常を1つ防ぐバリアを張る。 効果時間:20秒」

占星術師

技名変更
エピサイクルリキャストタイム 20秒 → 24秒

賢者

技名変更
イカロス・リキャストタイム 12秒 → 10秒
・選択対象に、アライアンスメンバーおよびその他のプレイヤーキャラクターが追加
フレグマリキャストタイム 16秒 → 15秒す。
トキシコンリキャストタイム 16秒 → 15秒す。

※ここからは!以下の内容は先行公開版に書かれていた気になる項目抜き出しと同じ!

メインクエスト「過去より届いた輝き」

  • ファイター/ソーサラー レベル100
  • バックルーム (X:6.0 Y:6.4)
  • NPC:クルル
  • メインクエスト「未知との邂逅」をコンプリート

インスタンスダンジョン「王城旧跡 アンダーキープ」

  • メインクエスト進行で解放

討伐・討滅戦「ぜレニア討滅戦」

ノーマル

  • メインクエスト進行で解放

ファイター/ソーサラーがレベル100かつ、メインクエスト「????????」をコンプリート後に、トライヨラ (X:11.1 Y:14.6) にいるNPC“異邦の詩人”に話しかける

レイド「至天の座アルカディア」

クエスト「魂を蝕む病」

  • ファイター/ソーサラー レベル100
  • ソリューション・ナイン (X:22.2 Y:16.6)
  • NPC:ヤーナ
  • クロニクルクエスト「次世代魔女」をコンプリート

零式

ファイター/ソーサラーがレベル100かつ、クロニクルクエスト「??????」をコンプリート後に、ソリューション・ナイン(X:22.3 Y:17.1)にいるNPC“ガブロ”に話しかけると開放

アライアンスレイド

「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」

  • 宝箱から入手できるアイテムに対する週制限撤廃
  • 「オルデール古銭」に対する週制限撤廃
  • 踏破後に出現するアライアンス対象の宝箱からドロップしていた「ぼろぼろの譜面」が、各パーティ対象の宝箱からのドロップに変更
  • 道中ボス討伐後に出現するパーティ対象の宝箱からも、「ぼろぼろの譜面」がドロップ

輝ける神域 アグライア・喜びの神域 エウプロシュネ・華めく神域 タレイア

  • 他アライアンスレイドと比較して、獲得できる経験値が多くなっていたため経験値引き下げ

絶もうひとつの未来

  • 「巫女のトーテム像」に対する週制限撤廃
  • アイテムレベルシンク735が設定
    高難度と、アチーブメントの報酬称号「Genesis of Legends」の希少性を維持するため、アイテムレベルシンクが設定されますとのこと

サブクエスト

はらへり旅情:再会篇

  • ファイター/ソーサラー レベル100
  • トライヨラ (X:16.4 Y:12.8)
  • NPC:モロコシ様
  • メインクエスト「黄金のレガシー」、サブクエスト「はらへり旅情:完結篇」をコンプリート

アラガントームストーン

  • アラガントームストーン:数理が追加

幻想薬

グラフィックアップデートに関してはパッチノートを見てもらうとして・・・

  • グリダニア:旧市街 (X:10.7 Y:6.4) にいるNPC”流浪のモーグリ”から一定期間「幻想薬」を1個受け取れます。
    ※受け取り期間はパッチ7.3開始までとのこと!
熊コメ
熊コメ

貰えるものはもらっておきましょう!

ハウジング

調度品のSSAOを無効化できるように

ハウジング自動撤去警告機能追加

  • 自動撤去準備状態で庭に入ると警告テキスト表示

調度品追加

鉢植え栽培の種追加「ペーパーフラワーの種」

  • ペーパーフラワーの種
    • 入手
      • ミスト・ヴィレッジ (X:11.0 Y:11.4) NPC“素材屋”
      • ラベンダーベッド (X:11.9 Y:8.3) NPC“素材屋”
      • ゴブレットビュート (X:10.9 Y:8.9) NPC“素材屋”
      • シロガネ (X:10.5 Y:12.1) NPC“素材屋”
      • エンピレアム (X10.2 Y:12.2) NPC“素材屋”
      • アパルトメントのロビーのNPC“よろず屋”
      • グリダニア:新市街 (X:11.0 Y:11.2) NPC“花屋 タニ”

ゴールドソーサー

景品追加

  • MGPと交換できる景品の追加

トリプルトライアド

  • カード追加
  • 対戦可能NPCの追加

ブラックリスト機能

パッチ7.2より、通常のゲームプレイでは表示できない「キャラクターIDの一部」の確認・参照が困難となるように対策を加えており、これにともない各種クライアント保存データがリセットされます。
お客様にはご迷惑をおかけしますが、各種対策の一環としてご理解いただけますようお願いいたします。

ブラックリストの登録情報は保持されますが、7.2以前に登録したキャラクター名が「キャラクター名を確認できません」と表示されるようになり、設定したコメントが削除されます。
※パッチ7.2以前に登録したキャラクターに対するブラックリスト処理は引き続き行われますが、複数のキャラクターを登録していた場合、リスト上で見分けることができなくなります。

お客様にはご迷惑をおかけしますが、リストの整理を必要とする場合は一度ブラックリストからの削除をご検討ください。削除後に再度ブラックリストに登録することで、対象キャラクター名が表示されるようになります。

ミュートリストの登録情報がすべて削除されます。
※コンタクトリストのうち、パッチ7.2実装前の古い履歴からはブラックリストに登録することができなくなります。

装備

数理装備

新式装備

フェイスアクセサリー

マウント

幻の葉と交換
PvPシリーズ8
極ぜレニア討滅戦

エモート

ミニオン

チョコボ装甲

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