PR

【FF14】第67回PLL 簡易まとめ (「曉月のフィナーレ」6.0、6.1情報盛りだくさん! ハウジングの抽選販売仕様も)

PLL関連
スポンサーリンク

第67回プロデューサーレターライブの簡易まとめです。

6.0実装項目の振り返りに加え6.1以降のアップデートも紹介されるとのこと。

経験値デノミネーションやハウジングの抽選に関する情報も出ているので気になる場合は要チェック!

見ながら作成しているため間違っている可能性があります参考程度にしてください。正確な物はPLLを要チェック!
スポンサーリンク
  1. 第67回プロデューサーレターライブ
  2. 「曉月のフィナーレ」2週間のリリース日延期
    1. アーリーアクセス
    2. 正式リリース日
  3. 6.05までのスケジュール
  4. ローンチトレーラー
    1. ローンチトレーラースクリーンショット
  5. プレイヤータウン
    1. オールド・シャーレアン
    2. ラザハン
  6. フィールド
    1. ラヴィリンソス
    2. サベネア島
    3. ガレマルド
    4. 嘆きの海
    5. ????????
  7. メインクエスト
  8. 主要NPC
    1. サンクレット
    2. ヤ・シュトラ
    3. ウリエンジェ
    4. アルフィノ
    5. アリゼー
    6. グ・ラハ・ティア
    7. タタル
    8. クルル
    9. エスティニアン
    10. ゼノス
    11. 光に佇む淑女
  9. クエスト中の遊び「NPC連れ歩き」
  10. ロールクエスト
  11. シャーレアン魔法大学取引
  12. ダンジョン
  13. 討伐・討滅戦
  14. 高難易度レイド
    1. 万魔殿パンデモニュウム
  15. トレジャーハントダンジョン
    1. 宝物庫エキサイトロン6.05
  16. PvPアップデート
    1. 少人数PvP「クリスタルコンフリクト」実装6.1
    2. マップ
    3. ギミック
    4. 報酬
  17. PvP報酬システムの刷新
    1. キャラクターカードシステム(仮)6.1
  18. ザ・フィーストについて
  19. クラフター&ギャザラー関連調整
    1. HQ排出停止の補足
    2. クラフター
    3. 採掘師/園芸師
    4. 漁師
    5. リーヴ報酬の見直し
  20. レベルアップに必要な経験値/獲得経験値のデノミネーション
  21. 新アラガントームストーン
  22. 新装備
    1. 経典交換装備
    2. 零式装備
    3. おしゃれ装備
    4. 販売オプション装備
  23. ヴィエラとロスガルの髪型対応
  24. 新たなスクリップ
  25. アチーブメントUIリニューアル
  26. ミニオン
  27. Embody「Immerse Spatial Audio」に対応(Windows版)
  28. ハウジングアップデート
    1. ハウジングエリア「エンピレアム」
    2. 新しい土地販売システムへ向けて
    3. 抽選への応募条件(個人用の土地)
    4. 抽選への応募条件(フリーカンパニー用の土地)
    5. 土地の抽選販売システム
    6. ハウジング外装
  29. オセアニアDC追加
  30. 6.05までのスケジュール
  31. お知らせ

第67回プロデューサーレターライブ

「曉月のフィナーレ」2週間のリリース日延期

アーリーアクセス

11月19日 ⇒ 12月3日

正式リリース日

11月23日 ⇒ 12月7日

6.05までのスケジュール

ローンチトレーラー

ローンチトレーラースクリーンショット

プレイヤータウン

オールド・シャーレアン

いろいろな物語の中心軸になる都市とのこと

ラザハン

  • サベネア島に存在
  • 物語上重要な事が発生することになる

フィールド

ラヴィリンソス

サベネア島

サベネア島からラザハンを望むポイントがあるのでオススメとのこと(スクリーンショットポイント)

ガレマルド

嘆きの海

????????

スポンサーリンク

メインクエスト

主要NPC

サンクレット

ヤ・シュトラ

ウリエンジェ

アルフィノ

アリゼー

グ・ラハ・ティア

タタル

クルル

非常に重要な役割を果たすとのこと

エスティニアン

ゼノス

光に佇む淑女

  • 非常に重要なキャラクター
  • 胸元にマスクがある

クエスト中の遊び「NPC連れ歩き」

  • クエスト中にNPCを連れ歩ける
  • シナリオシュチエーションによってNPCは変わる
  • グループポーズも実行可能とのこと

ロールクエスト

  • TANK/HEALER/近接物理DPS/遠隔物理DPS/遠隔魔法DPSの5系統
  • 前クエストコンプリート後のエクストラクエストは6.1以降に実装予定
    • 漆黒のヴィランズではメインシナリオのクリア条件になっていたが今回はなっていないとのこと
  • 今回レベル90のジョブクエストは無

シャーレアン魔法大学取引

  • クラフター/ギャザラー向けのクラスクエスト、パッチ5.0ミーン工芸館と同様5系統(鍛冶&甲冑&彫金/木工&皮細工&裁縫/錬金&調理/採掘&園芸/漁師)
    • 全クエストコンプリート後のエクストラクエスト実装
[balloon_left img=”https://www.blogbear.xyz/wp-content/uploads/2017/08/ffxiv_20170305_181800.jpg” caption=”熊コメ”]賢人パンにまつわるストーリーもあるとのこと[/balloon_left]

ダンジョン

大人数で突入?

討伐・討滅戦

  • ノーマル、ハード有

高難易度レイド

万魔殿パンデモニュウム

  • ノーマル2週間後
  • 零式4週間後
スポンサーリンク

トレジャーハントダンジョン

宝物庫エキサイトロン6.05

[balloon_left img=”https://www.blogbear.xyz/wp-content/uploads/2017/08/ffxiv_20170305_181800.jpg” caption=”熊コメ”]これ以上カメラを引いてはいけなかったらしい・・・何があるのかな[/balloon_left]

PvPアップデート

  • 少人数PvP
    「クリスタルコンフリクト」実装6.1
  • 報酬システムを新たに導入6.1
  • 全ジョブにヒール要素有

少人数PvP「クリスタルコンフリクト」実装6.1

コンセプト

  • 少人数(5 vs 5)PvPコンテンツ
  • シンプルなルール&短時間で気軽に遊べる
  • ロールによるマッチングや、ロールアクションは撤廃
  • 個性的なPvPアクション&ジョブ別アドレナリンアクションを実装

概要

  • 5 vs 5のチーム戦
  • 各チームはロール縛りなく5つの異なるジョブで構成
  • カジュアルマッチ/ランクマッチ/カスタムマッチの3種
  • なるべく実力の近いプレイヤーでマッチング

ルール

マップ

ギミック

[balloon_left img=”https://www.blogbear.xyz/wp-content/uploads/2017/08/ffxiv_20170305_181800.jpg” caption=”熊コメ”]十字爆発・・・ボン〇ーマン?[/balloon_left]

報酬

  • シーズン報酬
    • ランキング順位報酬
    • シーズン階級報酬

PvP報酬システムの刷新

  • 新たに「シリーズ報酬(仮)」という期間を設定
    • 期間中に各種PvPをプレイすることで「シリーズ報酬」を取得できるシステム
  • 専用トークン
    • 専用トークンを溜めると、様々な報酬と交換可能
    • 貯めた専用トークンは次のシリーズにも持ち越せる
    • 過去のシリーズ報酬は後々で
      専用トークンの交換ラインナップに追加予定

キャラクターカードシステム(仮)6.1

  • 戦闘前に表示させるプロフィールをカスタマイズする機能
  • PvP時の表示だけでなく「調べる」で表示されるキャラクタープロフィールを拡張する形で実装を検討
  • 中ゲーム内の各種報酬で背景などの「装飾」を入手できる
    (PvPのシーズ報酬、シリーズ報酬で手に入る装飾もある)

ザ・フィーストについて

  • パッチ6.1でザ・フィーストは閉鎖予定
  • 6.0から6.1まではプレシーズンとしてプレイ可能
  • 「狼の首輪」は今後も獲得・交換できるので、持っていてOK
スポンサーリンク

クラフター&ギャザラー関連調整

HQ排出停止の補足

  • ギャザラーのHQhouhinが必要なクエストは、NQでも進行可能に
  • ギャザラーのHQ納品ボーナスは廃止、基本の報酬量を引き上げ
  • HQ採集に関わるアクションは効果変更
  • HQ採集が必要なアチーブメントは、条件は変わるが引き続き達成可能

クラフター

  • 新たなアクションの追加/現存アクションを調整
  • 各種数値のデノミネーションに合わせてレシピ回り(工数・品質)の数値調整を実施
  • 上記2点と、採集素材のHQがなくなることも踏まえて、HQ制作の難易度は6.0公開前と大きく変わらないように調整

採掘師/園芸師

  • 新たなアクションの追加/現存アクションを調整
  • 識質力は「技術力」に変更
  • 技術力が高いほど「獲得数ボーナス」が発生しやすくなりボーナスが発生すると獲得数が+1される

漁師

  • 新たなアクションの追加/現存アクションを調整
  • HQに変わり「ラージサイズ」の魚が釣れるようにアクションの説明文は HQ ⇒ ラージサイズ に置き換わる
  • 識質力は「技術力」に変更(ラージサイズの連れやすさに影響)

刺突漁を改修

  • ミニゲーム化
  • フィールド上の漁場にアクセスした後、泳いでいる魚影を銛で突く直観的な方法に変更するとミニゲームが開始
  • ミニゲーム中に使えるアクションや連続成功ボーナスなどの遊びもある

リーヴ報酬の見直し

  • ギルのインフレーション傾向もかんがみて「リーヴ受注賢1枚」に対する報酬量を調整
  • 制作稼業「大口依頼」、漁師向け採集稼業の「大量採集」は1枚に対する報酬量がが多すぎたため、報酬経験値&ギルを引き下げ
  • それ以外の依頼は、報酬経験値&ギルを一部引き上げ
    ※経験値デノミネーションがどいう字に行われるため数値は減って見える場合があり

レベルアップに必要な経験値/獲得経験値のデノミネーション

  • レベルアップに必要な経験値/獲得経験値のデノミネーションを実施
    • 対象は全クラス・ジョブ/リテイナー/フェイス
    • レベルアップに必要な時間やコンテンツ攻略回数などには影響無

蓄積途中の経験値リセットについて

  • 経験値デノミネーションに伴いキャラクターデータベースを書き換える必要があるためパッチ6.0公開前に蓄積中だった経験値は0にリセット
    • 対象は全クラス・ジョブ/リテイナー/フェイス
データベースを書き換えるとなると項目が約20億と多く3週間ほどサーバーをを停止しなければならず時間がかかりすぎるためとのこと
[balloon_left img=”https://www.blogbear.xyz/wp-content/uploads/2017/08/ffxiv_20170305_181800.jpg” caption=”熊コメ”]今現在途中まで溜まっている場合は次のレベルにあげておくことをオススメ[/balloon_left]

新アラガントームストーン

  • アラガントームストーン:経典
    • 周制限なし
  • アラガントームストーン:天文
    • 天文はパッチ6.0公開から4週間後に追加
    • 武器交換に必要なアラガントームストーンの数はこれまで1000だったが500に

新装備

経典交換装備

6.1でアーマリーチェストの容量が増量予定

零式装備

おしゃれ装備

販売オプション装備

  • オメガ装備

ヴィエラとロスガルの髪型対応

  • ヴィエラは6.0から(男性含む)
  • ロスガルは6.1から

新たなスクリップ

  • クラフタースクリップ:紫貨
  • ギャザラースクリップ:紫貨

アチーブメントUIリニューアル

手帳風に改修

ミニオン

  • グループポーズを楽器演奏中でも起動可能に
  • カンパニーアクションの「衰弱軽減」を「都市内スプリント効果時間延長」に置き換え
  • 軍票交換品にランダムなミニオン・マウントが入手できる箱を追加(必ずとは書いていない・・・)

Embody「Immerse Spatial Audio」に対応(Windows版)

  • Immerase Spatial AudioとはEmbod社の提供する有償のサービスでサウンドを耳の形状に合わせてパーソナライズして再生することで360度から音が聞こえるような、より立体感のあるお楽しみいただけます。とのこと
    • 耳の写真をサーバーにアップロードすることで耳の形を解析して合わせたプロファイルを作成
[balloon_left img=”https://www.blogbear.xyz/wp-content/uploads/2017/08/ffxiv_20170305_181800.jpg” caption=”熊コメ”]簡単にいえば3Dオーディオで物理的に複数のスピーカーを置くことなく自分の耳の形状に合わせてチューニングすることで同じようなことを実現する物ってこと?[/balloon_left]

ハウジングアップデート

ハウジングエリア「エンピレアム」

  • 蒼天街をベースにしたエリア
  • 通常街24区画+拡張街24区画を追加予定(1440区画)
  • パッチ6.0から見学可、パッチ6.1から販売開始

新しい土地販売システムへ向けて

  • 6.0 整備中の土地への「引越」を廃止
  • 6.1 時間経過による土地価格の値下げを廃止
  • 6.1 FC加入直後のメンバーへの土地購入権限の付与や、FCマスター権限の委譲を制限
  • 6.1 「抽選販売システム」を導入
  • 区画ごとに販売システム設定が可能になるよう作られていて基本的には抽選販売

抽選への応募条件(個人用の土地)

  • いずれかのクラス・ジョブがレベル50以上
  • グランドカンパニーの階級が
  • 同一サービスアカウントの別キャラクターが、そのワールドの土地を持っていない(そのキャラクターが土地を持っている場合、引越しのための応募は可能)

抽選への応募条件(フリーカンパニー用の土地)

フリーカンパニーに所属していて、土地の購入・放棄の権限を有している

所属フリーカンパニーのメンバー数が4人以上で、ランク6以上

同一サービスアカウントの別キャラクターがそのワールドでフリーカンパニー用の土地購入者になっていない(そのキャラクターが土地の購入者である場合、引越しのための応募は可能)

土地の抽選販売システム

抽選販売のスケジュールは、全ワールド/全ハウジングエリア共通

  1. 応募期間(数日間)
    この期間中に空土地のサインボードから応募して抽選番号を受け取る
    • 一度の応募期間につき、1プレイヤーキャラクター1回、どこか1か所のみ応募可能
    • 応募は空土地のサインボードから行う(現在の応募人数を確認可能)
    • 応募時に土地代を全額支払う(落選時には返金される)
    • 応募後のキャンセルは不可
  2. 当選発表・手続き期間(数日間)
    当選番号が決定 この期間中に当選者は手続きして土地を所有する
    • 応募した土地のサインボードから当落を確認
    • 当選者は、期間中に手続きして土地を所有する(期間を過ぎた場合、権利は放棄される。土地代はキャンセル料を引いた50%のみ返金)
    • 落選者には、土地代が返金される(受け取り期限あり、原則90日)
    • 引越しの場合は当選したら引越しを行う
キャンセルを繰り返した場合は阻害行為に当たる可能っ性があるので注意とのこと

ハウジング外装

オセアニアDC追加

  • 2022年2月 オープン予定
  • データセンター名はMateria

6.05までのスケジュール

  • キングポークシーの受け取りも延期されるとのこと
  • 守護天節は時期をずらして実施(星芒際と降神際の後になるとのこと)

お知らせ

[balloon_left img=”https://www.blogbear.xyz/wp-content/uploads/2017/08/ffxiv_20170305_181800.jpg” caption=”熊コメ”]引っ越したいけど引っ越せるかな?[/balloon_left]

コメント