【FF14】第55回PLL 簡易まとめ(パッチ5.1情報満載)

極ハーデス討滅戦

  • 報酬は武器
  • 零式武器を持っている場合は必要ない、ただ彼の武器なので・・・
  • 演出の都合上通常の極より長くなっれいる
  • トークンが1戦で2個もらえる(トーテム)

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ジョブ関連調整

忍者

  • 印と忍術に大きな変更が入りGCDアクションに
  • 印は2スタックまでのチャージアクション
  • 印を結んで忍術を発動するという手触りは変わっていない
  • Dotがコンボアクションから単体アクションに
  • 活殺自在がチャージアクションから通常アビリティに
  • 通常アクションへ変更
  • 天地陣にも調整が入り印を結ばなくても即忍術を使用できる
  • 分身の術は効果時間を延長しスタッグ性アクションへ変更(5スタック)
  • だまし討ちの効果量を減少させ効果時間を延長(5%、15秒)

  • 5.08と比べると火力は上昇しているが複雑(パッチノートを見た時に下がっているように見えるかもしれない)
  • 照破は威力400の固定アクションになり通常のスキルローテーションに入ってくる
  • 照破の発動条件は検圧(黙想深度)バフが3スタック
  • ローテーションが変わりおよそ40秒弱ごとに照破が入ってくる
  • 使い勝手の向上

召喚士

  • 全体的に火力の底上げ
  • エギアサルトⅠとⅡを魔法に変更(インスタント)
  • 全体的に火力の底上げをしている
  • 初動6回以降4回ボタンを押す回数が減っている
  • さわってみてほしい

吟遊詩人

  • 4.Xほどではないが歌による支援効果を追加
  • トータルでは強化
  • ソールボイスのSEを変更

タンク

  • 防御面の強化
  • リプライザルを単体から自分の周囲に(効果時間10秒に)
  • センチネル、ヴェンジェンス、シャドウウォール、ネビュラの効果時間を10秒から15秒に
  • 戦士のホルムギャングは効果時間の延長

モンク

  • 火力据え置き
  • マントラを調整(強すぎるので)

竜騎士

  • 火力アップ
  • 使い勝手向上

機工士

  • 火力上昇

踊り子

  • 火力上昇

赤魔導士

  • 火力強化
  • 特性側に底上げ強化をしている
  • アクセラレーションの仕様を変更し3回procするまで継続(代わりにリキャストタイムは延長)

黒魔道士

  • なにもございません
  • 三連魔をスタックアクションに変更

学者

  • 軽度の使い勝手向上

白魔導士

アサイラムの効果範囲の調整

占星術師

  • MP消費低減のためのコスト調整
  • 火力調整
  • マイナーアルカナを変換する一手間を緩和
  • ヒール性能
  • 運命の輪の仕様変更
    • ダイアとノクタで効果が変わるように
    • ダイアは範囲にHotをまき10%軽減バリア
    • ノクタは範囲内のPTメンバーへ瞬間的に10%のバリアを20秒付与する

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2019-10-19PLL関連5.1,お役立ち情報

Posted by 熊長老