FF14 パッチ4.06a公開!まとめ「PvPアクションの仕様変更など」
パッチ4.06aパッチノートが公開されたので簡単にまとめています
※言い回しを変えている部分がありますご了承ください。
GAMESCOMでの吉P発言通りPvPアクションの変更が主なアップデートとなります。
不具合修正が2点来ています。
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PvPバトル関連
ナイト
名称 | 変更 |
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シールドバッシュ | スタン効果時間3秒 → 2秒 |
かばう | 発動条件、効果時間中「オウス」消費量20 → 25 |
忠義の盾 | ・被ダメージ減少効果20% → 25% ・与ダメージ減少効果20% → 25% |
戦士
名称 | 変更 |
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HP | HPが、15,000 → 15,500 に変更されます。 |
ディフェンダー | ・最大HP上昇効果20% → 25% ・受回復魔法効果上昇量20% → 25% ・与ダメージ減少効果20% → 25% |
オンスロート | 追加効果変更「対象を6mノックバック」→ 「対象をスタンさせる(効果時間2秒)」 |
暗黒騎士
名称 | 変更 |
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グリットスタンス | ・被ダメージ減少効果20% → 25% ・与ダメージ減少効果20% → 25% |
パワースラッシュ | 対象受回復魔法減少効果20% → 10% |
モンク
名称 | 変更 |
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闘魂旋風脚 | 威力2,500 → 2,000 |
紅蓮の極意 | ・与ダメージ上昇量20% → 10% ・ウェポンスキルリキャストタイム延長効果20% → 10% |
竜騎士
名称 | 変更 |
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ジャンプ | 威力1,250 → 1,000 |
バトルリタニー | ・リキャストタイム120秒 → 60秒 ・与ダメージ上昇量10% → 5% |
侍
名称 | 変更 |
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必殺剣・震天 | 剣気消費量25 → 20 |
必殺剣・早天 | ・剣気消費量25 → 20 ・リキャストタイム10秒 → 5秒 |
必殺剣・地天 | ・剣気消費量25 → 20 ・威力750 → 1,000 |
忍者
名称 | 変更 |
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三印自在 | 忍気消費量80 → 40 |
雷遁の術 | 威力2,000 → 1,500 |
六道輪廻 | ・威力3,000 → 2,500 ・追加効果追加「対象をスタンさせる(効果時間2秒)」 |
ぶんどる | 忍気増加量30 → 20 |
吟遊詩人
名称 | 変更 |
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HP | HP10,000 → 11,500 |
機工士
名称 | 変更 |
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HP | HP10,000 → 11,500 |
黒魔道師
名称 | 変更 |
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HP | HP10,000 → 11,000 |
ファウル | 威力4,500 → 4,000 |
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召喚士
名称 | 変更 |
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HP | HP10,000 → 11,00 |
赤魔導士
名称 | 変更 |
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HP | HP10,000 → 11,000 |
ヴァルエアロ | 威力1,500 → 1,750 |
ヴァルサンダー | 威力1,500 → 1,750 |
インパクト | 威力1,750 → 2,000 |
マナフィケーション | リキャストタイム60秒 → 45秒 |
白魔導士
名称 | 変更 |
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リジェネ | リジェネ効果中後付与リジェネ効果常時上書 |
学者
名称 | 変更 |
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鼓舞激励の策 | 鼓舞激励の策効果中後付与鼓舞激励の策効果常時上書 |
生命活性法 | フェイエーテル上昇量10 → 5 |
占星術師
名称 | 変更 |
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ディグニティ | リキャストタイム15秒 → 10秒 |
ドンアク | リキャストタイム45秒 → 30秒 |
アディショナルアクション
名称 | 変更 |
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快気 | リキャストタイム60秒 → 45秒 |
特性
名称 | 変更 |
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行動速度アップ | 効果量5% → 3% |
不具合修正
次元の狭間オメガ | |
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デルタ編4 | 氷結時の継続ダメージが正しくない場合がある |
零式:デルタ編4 |
PvPアクション | |
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集中 | 効果中でもノックバックしてしまう。 |
熊コメ
氷結の即死がなくなりますね!
メンテナンスの暇つぶしにGAMESCOMでのGAME watchによる吉Pへのインタビュー
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